Tempo di lettura: 8 minuti Havna Bay, il suo porto, il lungomare e le banchine ingombre di casse dove amavo passeggiare per cogliere gli ultimi raggi di sole digitale, è scomparso.
Pirandello, il metateatro e la virtual reality
Tempo di lettura: 3 minuti Pirandello, il metateatro e la virtual reality: a Palermo “Così è (se vi pare)” ha permesso di essere simultaneamente attori/spettatori. Di multi-identità abbiamo già parlato parecchie volte, soprattutto connesse con […]
Il viaggio del Leonidas
Tempo di lettura: 8 minuti Viaggio non euclideo sul tema della Soglia nei mondi virtuali Leonorah Beverly, Sea foam – 2017 lo scoprire, il muoversi, il viaggiare danno origine a ciò che nel tempo sono […]
Nuova sede per il Museo del Metaverso
Tempo di lettura: 2 minuti Se gli spazi si rinnovano, la missione rimane la stessa da oltre quindici anni: sostenere l’arte immateriale del Metaverso. Il 12 Ottobre prossimo, alle ore 22.00, in Craft World , […]
Ultracorpi e Pandemie Abitative, per una cultura tecno-umanista
Tempo di lettura: 2 minuti Ultracorpi e Pandemie Abitative è un dialogo tra i linguaggi del metaverso, dell’urbanistica e della poesia
Possiamo essere qualunque cosa, eccetto quello che non siamo
Tempo di lettura: < 1 minuto Interviste sulla bellezza del corpo (virtuale) Parla Mexi Lane. #1
Storie in Social VR: Stefano Lazzari
Tempo di lettura: < 1 minuto Sono un trapper, un tracciatore di piste, ho vissuto da pioniere quando i modem pigolavano a 54 k, quando le pagine web erano grigie, i testi del minitel erano verde fosforo.
La bellezza del corpo (digitale)
Tempo di lettura: < 1 minuto Cos’è bellezza, e dove risiede, nelle mesh o nel ghost? Nel corpo o nell’anima?
Quanto viene al metro quadrato il Metaverso?
Tempo di lettura: < 1 minuto Come è possibile speculare su terreni virtuali, che sono di fatto, porzioni di spazio misurabili in byte (e non in metri) in una memoria digitale?
CORPOGRAFIE VIRTUALI
Tempo di lettura: 4 minuti I Digital Guys a NAO Performing Festival IN VR: La ridefinizione di corpo e performance nel paesaggio virtuale